2017년 6월 15일 목요일

녹색소비변화와 소비자 변화와 신상품 및 서비스 개발

녹색소비변화와 소비자 변화와 신상품 및 서비스 개발
녹색소비 변화와 소비자 변화와 신상품 및 서비스 개발.pptx


목차
1. 소비자의 변화
2. 녹색 소비의 변화
3. 신상품과 서비스 개발



본문
아이들을 위한 녹색소비 게임
교육에 목적을 둔 녹색소비 생활 습관 게임
자신의 아바타를 통해 가상세계에 접속 후 생활
녹색소비 관련 미션들을 통해 녹색 소비를 하는 과정을 익힘
미션을 실패할 경우 나비효과를 통해 예상되는 결과를 바로 시뮬레이션하여 재생함에 따라 녹색소비에 대한 경각심을 유도
전세계를 여행하며 미션을 해결하므로 아이들의 흥미유발

Target
정부 - 정부에서 학교 교재로 활용하도록유도
학부모 아이들의 학습교재로 활용하도록 유도
환경단체 게임을 통해 차세대 그린컨슈머로서의 소양을 갖출 수 있다는점을 부각


키워드
녹색소비, 서비스, 소비자, 녹색, 소비, 신상품, 서비스 개발

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